home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 1.iso / tools / qoole / glqoole231.exe / prefabs / lights / woodfire.qle < prev   
Text File  |  1997-08-29  |  5KB  |  122 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 6
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 8
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  9.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  10.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  12.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  17.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  18.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  19.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  21.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  26.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  27.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  28.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  30.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  35.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  36.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  37.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  39.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  44.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  45.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  46.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  48.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  53.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  54.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  55.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  56.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  57.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizwood1_2 0 0 0 0.00 0.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Entity 0
  61.   "classname"     "light_flame_large_yellow"
  62.   "origin"        "0 0 0"
  63.   "light"         "200"
  64. } // Entity 0
  65.  
  66. { // Object 0 : WoodFire
  67.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  68.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  69.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  70.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
  71. } // Object 0
  72.  
  73. { // Object 1 : Cube
  74.   Position: (10.062469, -5.279865, -4.324133)
  75.   Orientation (rad): (0.418881, 0.0, 0.209445)
  76.   Scale: (0.687498, 0.125, 0.125)
  77.   Brush: 0
  78. } // Object 1
  79.  
  80. { // Object 2 : Cube
  81.   Position: (-12.107895, -1.297005, -8.324133)
  82.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  83.   Scale: (0.625, 0.125, 0.125)
  84.   Brush: 1
  85. } // Object 2
  86.  
  87. { // Object 3 : Cube
  88.   Position: (-7.937531, -9.279869, -4.324133)
  89.   Orientation (rad): (2.094394, 0.0, 0.209427)
  90.   Scale: (0.624992, 0.125, 0.125)
  91.   Brush: 2
  92. } // Object 3
  93.  
  94. { // Object 4 : Cube
  95.   Position: (-9.999954, 14.362537, -5.567457)
  96.   Orientation (rad): (1.047168, 0.0, -0.209458)
  97.   Scale: (0.437497, 0.124994, 0.125001)
  98.   Brush: 3
  99. } // Object 4
  100.  
  101. { // Object 5 : Cube
  102.   Position: (8.062469, 10.720135, -8.324133)
  103.   Orientation (rad): (2.51329, 0.0, 0.0)
  104.   Scale: (0.624996, 0.124999, 0.125)
  105.   Brush: 4
  106. } // Object 5
  107.  
  108. { // Object 6 : 
  109.   Position: (-1.999962, 0.000035, 12.81088)
  110.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  111.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  112.   Entity: 0
  113. } // Object 6
  114.  
  115. { // Object 7 : Cube
  116.   Position: (1.999977, -9.999985, -5.999975)
  117.   Orientation (rad): (-2.011514, 0.067924, -0.156948)
  118.   Scale: (0.437501, 0.124998, 0.124998)
  119.   Brush: 5
  120. } // Object 7
  121.  
  122.